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育碧去年推出的《看门狗》无疑是再次给育碧

更新时间:2018-05-21 02:35 来源:http://www.sunshineaward.org
核心提示: Hugues Giboire,之前曾是《天剑》(Heavenly Sword)的艺术总监,现在回到Ninja Theory工作室来负责新游戏《地狱之刃》(Hellblade)的艺术总监工作,工作室本周公布了这一消息。 育碧去年推出的《看门狗》无疑是再次给育碧抹黑的作品,因为无论是游戏画面还是BUG量

Hugues Giboire,之前曾是《天剑》(Heavenly Sword)的艺术总监,现在回到Ninja Theory工作室来负责新游戏《地狱之刃》(Hellblade)的艺术总监工作,工作室本周公布了这一消息。

育碧去年推出的《看门狗》无疑是再次给育碧抹黑的作品,因为无论是游戏画面还是BUG量来看,这款游戏绝对是不及格的作品。日前育碧创意总监Jonathan Morin给我们带来了一些《看门狗》续作的消息,一起了解下吧。

另外,Treyarch设计总监David Vonderhaar也向我们透露了一些新信息,他谈论了所谓的“辉煌时刻”,即当玩家成为游戏中的某个“专家”角色。一旦你成为那些角色之一时,你将面临两个选择,你可以解锁他们的特殊技能或者使用他们的专属武器。你做出的选择和走的道路将影响游戏接下来的剧情展开。

如果你对它感兴趣,可以点击这里免费下载这份名为《光之子:雷金纳德大帝》(Child of Light: Reginald the Great)的画册。“一开始我们所希望的是从不同的视角并通过不同的角色来探索Lemuria世界,”育碧创意总监Patrick Plourde说道,“这部画册所展示的故事发生在《光之子》剧情结束几年后,由罗伯特与玛格丽特之子雷金纳德来给玩家带来。自从这款游戏发售后,我们每天都能收到不少玩家的cosplay图片和自制的游戏创意图,此外还有玩家写信给我们向我们讲述这款游戏对他们人生的改变。对于这一切,我们只想说一声谢谢大家,这份画册就是送给你们的礼物。”

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